test-driven-development
在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前
Works with
Claude CodeCursorCodex CLIGitHub CopilotGemini CLI
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name: test-driven-development
description: 在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前
license: MIT
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# 测试驱动开发(TDD)
## 概述
先写测试。看它失败。写最少的代码让它通过。
**核心原则:** 如果你没有看到测试失败,你就不知道它是否测试了正确的东西。
**违反规则的字面意思就是违反规则的精神。**
## 何时使用
**始终使用:**
- 新功能
- Bug 修复
- 重构
- 行为变更
**例外(需询问你的人类伙伴):**
- 一次性原型
- 生成的代码
- 配置文件
想着"就这一次跳过 TDD"?停下来。那是在给自己找借口。
## 铁律
```
没有失败的测试,就不写生产代码
```
先写了代码再写测试?删掉它。从头来过。
**没有例外:**
- 不要保留作为"参考"
- 不要在写测试时"改编"它
- 不要看它
- 删除就是删除
从测试出发,重新实现。句号。
## 红-绿-重构
```dot
digraph tdd_cycle {
rankdir=LR;
red [label="红灯\n编写失败的测试", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
verify_red [label="验证正确失败", shape=diamond];
green [label="绿灯\n最少代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
verify_green [label="验证通过\n全部绿灯", shape=diamond];
refactor [label="重构\n清理代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
next [label="下一个", shape=ellipse];
red -> verify_red;
verify_red -> green [label="是"];
verify_red -> red [label="错误的\n失败"];
green -> verify_green;
verify_green -> refactor [label="是"];
verify_green -> green [label="否"];
refactor -> verify_green [label="保持\n绿灯"];
verify_green -> next;
next -> red;
}
```
### 红灯 - 编写失败的测试
写一个最小的测试来展示期望行为。
<Good>
```typescript
test('retries failed operations 3 times', async () => {
let attempts = 0;
const operation = () => {
attempts++;
if (attempts < 3) throw new Error('fail');
return 'success';
};
const result = await retryOperation(operation);
expect(result).toBe('success');
expect(attempts).toBe(3);
});
```
名称清晰,测试真实行为,只测一件事
</Good>
<Bad>
```typescript
test('retry works', async () => {
const mock = jest.fn()
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockResolvedValueOnce('success');
await retryOperation(mock);
expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
});
```
名称模糊,测试的是 mock 而非代码
</Bad>
**要求:**
- 一个行为
- 清晰的名称
- 使用真实代码(除非不得已才用 mock)
### 验证红灯 - 看它失败
**必须执行。绝不跳过。**
```bash
npm test path/to/test.test.ts
```
确认:
- 测试失败(不是报错)
- 失败信息符合预期
- 失败原因是功能缺失(不是拼写错误)
**测试通过了?** 你在测试已有的行为。修改测试。
**测试报错了?** 修复错误,重新运行直到它正确地失败。
### 绿灯 - 最少代码
写最简单的代码让测试通过。
<Good>
```typescript
async function retryOperation<T>(fn: () => Promise<T>): Promise<T> {
for (let i = 0; i < 3; i++) {
try {
return await fn();
} catch (e) {
if (i === 2) throw e;
}
}
throw new Error('unreachable');
}
```
刚好够通过测试
</Good>
<Bad>
```typescript
async function retryOperation<T>(
fn: () => Promise<T>,
options?: {
maxRetries?: number;
backoff?: 'linear' | 'exponential';
onRetry?: (attempt: number) => void;
}
): Promise<T> {
// YAGNI
}
```
过度设计
</Bad>
不要添加功能、重构其他代码或做超出测试要求的"改进"。
### 验证绿灯 - 看它通过
**必须执行。**
```bash
npm test path/to/test.test.ts
```
确认:
- 测试通过
- 其他测试仍然通过
- 输出干净(没有错误、警告)
**测试失败了?** 修改代码,不是测试。
**其他测试失败了?** 立即修复。
### 重构 - 清理代码
只有在绿灯之后才重构:
- 消除重复
- 改善命名
- 提取辅助函数
保持测试绿灯。不要添加行为。
### 重复
为下一个功能写下一个失败的测试。
## 好的测试
| 特质 | 好的 | 差的 |
|------|------|------|
| **最小化** | 只测一件事。名称中有"和"?拆分它。 | `test('validates email and domain and whitespace')` |
| **清晰** | 名称描述行为 | `test('test1')` |
| **展示意图** | 展示期望的 API | 掩盖了代码应该做什么 |
写任何测试、或修改任何测试时,阅读 [writing-good-tests.md](writing-good-tests.md),那里是让测试保持诚实的规则:
- 在动手写之前,先点名那个会让该测试失败的生产代码改动
- 断言真实行为,绝不断言 mock 行为
- 只有测试才用的代码放在测试工具里,不进生产类
- 在 mock 一个依赖之前,先搞清它的副作用
## 常见借口
| 借口 | 现实 |
|------|------|
| "太简单了不用测" | 简单的代码也会出 bug。测试只需 30 秒。 |
| "我之后补测试" | 后写的测试立即通过——而立即通过什么都证明不了。它可能测错了对象、测的是实现而不是行为、或者漏掉你忘了的那个边界情况。你从没看着它失败过,所以你从没证明它能抓住 bug。先写测试逼你看到那次失败。 |
| "后补测试也能达到相同目的(重的是精神不是仪式)" | 后补测试回答的是"这做了什么?";先写测试回答的是"这应该做什么?"后写的测试已经被你写好的代码带偏了——你验证的是你**记得**的那些情况,而不是你本该**发现**的那些。有覆盖率,没有测试有效的证明。 |
| "已经手动测试过了" | 手动测试是临时的:没有记录你覆盖了什么、代码一改就没法重跑、压力之下极易漏掉情况。"我试的时候是好的" ≠ 全面。自动化测试每次都以同样的方式运行。 |
| "删除 X 小时的工作太浪费" | 沉没成本谬误——那些时间无论怎样都已经花掉了。真正的选择是:用 TDD 重写(高置信度)vs 留着它事后补测试(低置信度、很可能有 bug)。留着你无法信任的代码才是浪费。 |
| "留作参考,然后先写测试" | 你会去改编它。那就是后补测试。删除就是删除。 |
| "需要先探索一下" | 可以。探索完了扔掉,从 TDD 开始。 |
| "测试难写 = 设计不清楚" | 听测试的。难以测试 = 难以使用。 |
| "TDD 会拖慢我" | TDD **就是**务实的那条路:在提交前抓住 bug、防止回归、让你能无所畏惧地重构。所谓"务实"的抄近道,等于在生产环境里调试——更慢,不是更快。 |
| "手动测试更快" | 手动测试无法证明边界情况。每次修改你都得重新测。 |
| "现有代码没有测试" | 你在改进它。为现有代码补测试。 |
## 危险信号 - 停下来,从头开始
- 先写了代码再写测试
- 实现完了才补测试
- 测试立即通过
- 无法解释测试为什么失败
- "之后再补"测试
- 说服自己"就这一次"
- "我已经手动测试过了"
- "后补测试也能达到相同目的"
- "重要的是精神不是仪式"
- "留作参考"或"改编现有代码"
- "已经花了 X 小时了,删掉太浪费"
- "TDD 太教条了,我是在务实"
- "这次情况不同,因为……"
**以上所有情况都意味着:删除代码。用 TDD 从头开始。**
## 示例:Bug 修复
**Bug:** 空邮箱被接受了
**红灯**
```typescript
test('rejects empty email', async () => {
const result = await submitForm({ email: '' });
expect(result.error).toBe('Email required');
});
```
**验证红灯**
```bash
$ npm test
FAIL: expected 'Email required', got undefined
```
**绿灯**
```typescript
function submitForm(data: FormData) {
if (!data.email?.trim()) {
return { error: 'Email required' };
}
// ...
}
```
**验证绿灯**
```bash
$ npm test
PASS
```
**重构**
如果需要,提取验证逻辑以支持多个字段。
## 验证清单
在标记工作完成之前:
- [ ] 每个新函数/方法都有测试
- [ ] 在实现之前看到每个测试失败
- [ ] 每个测试因预期原因失败(功能缺失,不是拼写错误)
- [ ] 为每个测试编写了最少代码使其通过
- [ ] 所有测试通过
- [ ] 输出干净(没有错误、警告)
- [ ] 测试使用真实代码(只在不可避免时用 mock)
- [ ] 覆盖了边界情况和错误场景
不能全部勾选?你跳过了 TDD。从头开始。
## 遇到困难时
| 问题 | 解决方案 |
|------|----------|
| 不知道怎么测试 | 写出你期望的 API。先写断言。问你的人类伙伴。 |
| 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 |
| 必须 mock 所有东西 | 代码耦合太紧。使用依赖注入。 |
| 测试 setup 太庞大 | 提取辅助函数。还是复杂?简化设计。 |
## 调试集成
发现 bug?写一个重现 bug 的失败测试。按 TDD 循环走。测试既证明了修复有效,又防止了回归。
绝不在没有测试的情况下修复 bug。
## 最终规则
```
生产代码 → 测试存在且先失败
否则 → 不是 TDD
```
没有你的人类伙伴的许可,没有例外。More General & Other skills
find-skills
vercel-labs/skills
Helps users discover and install agent skills when they ask questions like "how do I do X", "find a skill for X", "is there a skill that can...", or express interest in extending capabilities. This skill should be used when the user is looking for functionality that might exist as an installable skill.
1.5M
grill-me
mattpocock/skills
A relentless interview to sharpen a plan or design.
972.7k
grill-with-docs
mattpocock/skills
A relentless interview to sharpen a plan or design, which also creates docs (ADR's and glossary) as we go.
828.8k

